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ご要望アイデア募集2
投稿日 : 2016/07/02(Sat) 21:31
投稿者 GM◆Vf2mpMA/CaU
ご要望等があればぜひ書き込みください。
ただし、技術的に実現が難しいものや、バランスや最初の設計仕様上、どうしても変更できないものもあります。
その点はご了承いただきますようお願いします。

全書き込みに返信できない場合が多々、ございます。ご了承下さい。

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ttp://crazyiscream.com/bbs/patio.cgi?read=10&log=past

ご意見への対応状況を下記にまとめます
http://crazyiscream.blog136.fc2.com/blog-entry-128.html
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Re: ご要望アイデア募集2
投稿日 : 2017/04/23(Sun) 15:22
投稿者 whitesnou
メモしてた分を書き込みます。

トレーニング等でのクイックリトライ時、画面がフェードアウトするスピードを早めてもいいのではないかと思う。
なんとなく、回数を多くやる方にとっては若干のストレスになってる気がする。

アオの一時ウェポン弾やボム、アイのボム等、レーザー系のSEの音量を少し小さくしてもいいのではないかと思う。
高い音なので、長時間聞いていると少しキツイ気がする。

オンラインサイト上での事ですが、メニャスの強化をした時に「success」と表示されるページに飛ぶのではなく、一部の処理と同じく、画面上部に「success」と表示させるだけで、同じページをリロードしてほしい。
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Re: ご要望アイデア募集2
投稿日 : 2017/04/20(Thu) 19:09
投稿者 kuu10
ありホシLaststage楽しくプレイさせていただいています。
バグ報告なのですが、(y=1アイルートが終わりy=2に入ったところですが)y=2(12,2,1〜)から上のルートに移動しようとすると(12,1,1)という謎空白ステージが出て選ぶとエラー強制終了になりました。
セーブしてない場合データが巻き戻る以外の害はないですが、報告まで。
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Re: ご要望アイデア募集2
投稿日 : 2017/04/03(Mon) 23:07
投稿者 GM◆Vf2mpMA/CaU
>>fuさん
救済措置が用意されています。
メニャスのシードを使用すれば能力を無効にできます。
9980番のメニャスはシードなのでよければ使用してみてください。
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Re: ご要望アイデア募集2
投稿日 : 2017/04/03(Mon) 21:05
投稿者 fu
17,2,3設定とはいえ1回当たっただけでの即死はきついと思います。ほんの少しだけバリアがとけたり、2〜3回ぐらいなら大丈夫だったり、または不屈魂みたいな救済措置用のがあると助かります
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Re: ご要望アイデア募集2
投稿日 : 2017/03/27(Mon) 15:19
投稿者 Crazy I Scream◆Vf2mpMA/CaU
>>Alphaさん
ご意見ありがとうございます。
メニャスレースのルールという仕様が現在ないため簡単にはできないですが、検討してみます。
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