プレイヤー | botamochi | DL | 149461 |
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ステージ | HardTrainingLvLU | キャラ | Menyace |
スコア | 377182 | Ver | 4.3.1 |
イベントID | 184 | 種類 | メニャスレース |
コメント | 追加弾幕について、T(A/E)は共に5弾、TΞは3弾と2弾を交互に繰り返す。Tの弾幕は初速と終速がほぼ同じ。H(E/X)・SEはいずれも6弾、Hは弾幕周辺の終速が初速より遅れるが、SEは全弾の初速と終速がほぼ同じ。弾速が異なるので弾数と威力は単純比較できない。別途検証済 | ||
装備 | |||
装備1 | ドエムスーツ | 装備2 | |
装備3 | 装備4 | ||
メニャス | |||
リトーション | レア | SSS | |
Lv | 22 <開花> | ID | 15354 |
通常弾幕 | HorizLv5 | 追加弾幕 | TargetA Lv5 |
追加能力 | 大砲 | 行動法則 | 特攻壁 |
攻撃力 | 60 | Lv補正 | 170 |
守備範囲 | 60 | Lv補正 | 170 |
耐久力 | 59 | Lv補正 | 169 |
能力詳細1 | 輝きの弱い弾を跳ね返す(バリア消費有無はボスの格に依存) | ||
能力詳細2 | 弾が大きい、自立性が高いメニャスの攻撃力が高くなる |