プレイヤー |
ステージ |
スコア |
キャラ |
Ver |
コメント |
詳細 |
botamochi |
TrainingLv11 |
498176 |
Menyace |
4.3.2 |
能力値MAXだと最後にHPが100%まで回復しないが、耐久力を削ることでバリア破壊が一瞬早まって白グレイズが回収できて最後HPが満タンになる。 |
224067 |
botamochi |
TrainingLv05 |
412800 |
Menyace |
4.3.2 |
nekonekonekoさんから譲ってもらったアーティレリ |
221669 |
poyo |
HardTrainingLv03 |
1506304 |
Ao |
4.3.2 |
処理落ち多すぎてリプレイ無効になったからPC変えた |
220876 |
botamochi |
HardTrainingLv03 |
2094004 |
Ao |
4.3.2 |
人型以外のlevel1,3,4,5はボス本体を通り抜けできることを確認 |
220811 |
babystar |
HardTrainingLvEV |
3337272 |
Ai |
4.3.2 |
一つ前のリプレイも最後が面白かったのでチーム戦でUP(220560) |
220559 |
botamochi |
TrainingLv05 |
413512 |
Menyace |
4.3.2 |
この配合を見つけるために300体近く実験しました。日曜日はこれで潰れたようなもんです。 |
217231 |
yukika |
HardTrainingLv09 |
1855198 |
Ai |
4.3.2 |
babystarさんのリプレイ参考。ウェブをまともに触るの初めてで操作感掴むまで慣れが必要だった。ウェブにマテリアル回収させた方がちょっとだけグレイズ上昇量高い?なんかそんな気がした。 |
216664 |
botamochi |
TrainingLvTI |
293332 |
Menyace |
4.3.2 |
オール33による低ステータス攻略 |
215195 |
botamochi |
TrainingLvKE |
407049 |
Menyace |
4.3.2 |
333回記念 |
214068 |
botamochi |
HardTrainingLv04 |
380842 |
Menyace |
4.3.2 |
先週と同じメニャスの使い回し |
213766 |
yukika |
HardTrainingLv03 |
3098712 |
Ao |
4.3.2 |
ボス戦開幕でHTUに入れるかどうかの運ゲー。
|
213264 |
yukika |
HardTrainingLv09 |
1499752 |
Riel |
4.3.2 |
何年もやってるけど、実はリトーションをまともに触ったの今回が初めてで。立ち回り組み立てるのに苦労したけど、なんだかんだ新鮮で楽しめた。 |
211992 |
babystar |
TrainingLvKO |
1704756 |
Ai |
4.3.2 |
最悪の縛り。 |
210441 |
kotori0123 |
TrainingLvCA |
4013444 |
Sepia |
4.3.2 |
特殊ルール:ボスが怯み続ける。 |
209386 |
HALT |
TrainingLvAI |
3330076 |
Cyan |
4.3.2 |
センメツァー置くタイミングミスったあぁぁ! |
205085 |
Echigoya |
HardTrainingLvWI |
3905280 |
Bisque |
4.3.2 |
babystarさんのメニャスお借りしてます |
204649 |
HALT |
HardTrainingLvKO |
2479400 |
Ai |
4.3.2 |
ひよこ型ビット怖いぃぃぃ |
203511 |
yukika |
HardTrainingLvKO |
2576536 |
Ai |
4.3.2 |
記念すべき300回目のレースだったので、今回頑張りました。 |
203484 |
kotori0123 |
HardTrainingLvKO |
2078855 |
Sepia |
4.3.2 |
守備範囲の低い自己犠牲メニャスだと、ボス相手には攻撃できませんが、どうやら周囲のオトモには反応してしまうようです。今回長期戦必至なので、無難にフォート使った方がよさそう。
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203331 |
yukika |
HardTrainingLvLU |
3235968 |
Sepia |
4.3.2 |
リプレイが何故か途中からずれてる。25秒辺りからずっと挙動が変。
|
203145 |