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強メニャスの情報提供
投稿日 : 2016/04/29(Fri) 23:49
投稿者 GM◆Vf2mpMA/CaU
差支えなければ、現環境での強メニャスの情報提供をお願いします。
(具体的なIDでの情報も希望します)

使用用途
・新規参入者へのおすすめメニャス
・次回作のバランス調整

未確定
・人気メニャスのアルゴリズム変更の参考
・英雄メニャス(仮)登録
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Re: 強メニャスの情報提供
投稿日 : 2016/05/02(Mon) 23:54
投稿者 Crazy I Scream◆Vf2mpMA/CaU
>kokonose0512さん
コメント有難うございます。
戦士と狂戦士は設計時点で強いのはわかってましたが、やはり偏ってしまいましたね。
ダメージレースなので、どうしても火力偏重になってしまいましたね。
使用率が低いメニャスや能力に加点するとかもありといえばありですね。
あとは芸術点とかがあったら面白いかもしれないですね。
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Re: 強メニャスの情報提供
投稿日 : 2016/05/02(Mon) 23:48
投稿者 Crazy I Scream◆Vf2mpMA/CaU
>ZEOさん
マイメニャス同期による持ち主のダウンロード分をはじくには、本体側を変更しないと無理ですね。本体の変更はちょっとしんどいのですみませんが、しばらくは放置します。
人気メニャスランキングは完全に欠陥品なので、まるっきり違う仕組みにしたいなと思ってます。
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Re: 強メニャスの情報提供
投稿日 : 2016/05/02(Mon) 23:46
投稿者 Crazy I Scream◆Vf2mpMA/CaU
>whitesnouさん
有難うございます!とりあえずここの掲示板見てる人には参考にしてもらえそうですね。
余裕があればどこかわかりやすいところに書きたいと思います。
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Re: 強メニャスの情報提供
投稿日 : 2016/05/02(Mon) 23:44
投稿者 Crazy I Scream◆Vf2mpMA/CaU
>ch3coohさん
有難うございます。
行動法則は正直、バランス調整が難しいですね。どうしても当たり外れが出てしまうかもしれません。
ピュアが劣化気味というのは盲点でした。フォートは確かになにか救済したいですね。
ただ、全てのメニャスに強弱を失くすような調整はしない、というかできないと思います。。。
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Re: 強メニャスの情報提供
投稿日 : 2016/04/30(Sat) 13:10
投稿者 kokonose0512
皆さんも書かれてますが行動法則では自分の動きに合わせてくれる行動法則のメニャス(背後、人柱、水平、インナーなど)や自分を守ってくれるメニャス(自己犠牲、特攻壁)が強いと思いです。弾幕では自動的にあててくれるターゲットが使いやすいです。能力は攻撃し続けてくれる戦士と凶戦士や攻撃力を上げてくれる怪力、秀才、凝性などが強いと自分は思います。
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